#pragma once #include "..\munga\mission.h" //########################################################################## //########################### Mission ################################ //########################################################################## class RPMission : public Mission { public: RPMission(NotationFile *notation_file, ResourceFile *resources); ~RPMission(); void SetPlayerData(NotationFile *notation_file); Logical ScoreCompressionOn() { Check(this); return scoreCompression; } protected: Logical scoreCompression; };