#pragma once #include "..\munga_l4\l4app.h" //########################################################################## //###################### RP4L4Application ############################ //########################################################################## class RPL4Application : public L4Application { public: RPL4Application(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd, ResourceFile *resource_file, ClassID class_ID=L4ApplicationClassID, SharedData &shared_data=DefaultData); ~RPL4Application(); private: Registry* MakeRegistry(); VideoRenderer* MakeVideoRenderer(); AudioRenderer* MakeAudioRenderer(); GaugeRenderer* MakeGaugeRenderer(int *secondaryIndex, int *aux1Index, int *aux2Index); ModeManager* MakeModeManager(); Mission* MakeMission(NotationFile *notation_file, ResourceFile *resources); Entity* MakeViewpointEntity(Entity__MakeMessage *); };