#if defined(ENTITY_CONTINUATION) #include "entityid.h" class Entity; class Entity__SharedData; class Entity__MakeMessage; class Entity__TakeDamageMessage; class Entity__PlayerLinkMessage; class Entity__DynamicMessage; class Entity__UpdateMessage; class Entity__MakeMapMessage; class Entity__TakeDamageStreamMessage; class Entity__DestroyEntityMessage; class EntityID; // //--------------------------------------------------- // Support types for entity identity and host manager //--------------------------------------------------- // //########################################################################## //####################### Entity::Message ############################ //########################################################################## class Entity__Message : public Receiver::Message { public: // // The following fields need to be filled in by the sending manager // enum { DontSpoolBit = Receiver::Message::NextBit, NextBit }; enum { DontSpoolFlag = 1 << DontSpoolBit }; // This field will be already set for map entities EntityID entityID; InterestZoneID interestZoneID; HostID ownerID; Entity__Message(Receiver::MessageID messageID, size_t length) : Receiver::Message(messageID, length), entityID(EntityID::Null), interestZoneID(NullInterestZoneID), ownerID(NullHostID) {} // This constructor exists for constructing map entities Entity__Message(Receiver::MessageID messageID, size_t length, const EntityID &entity_ID) : Receiver::Message(messageID, length), entityID(entity_ID), interestZoneID(NullInterestZoneID), ownerID(NullHostID) {} }; // // Various typedefs for unimplemented messages // typedef Entity__Message Entity__MakeReadyMessage; typedef Entity__Message Entity__RemakeEntityMessage; typedef Entity__Message Entity__RemakeReadyMessage; typedef Entity__Message Entity__RemakeCompleteMessage; typedef Entity__Message Entity__RemakeIncompleteMessage; typedef Entity__Message Entity__TransferEntityMessage; typedef Entity__Message Entity__TransferCompleteMessage; typedef Entity__Message Entity__TransferIncompleteMessage; typedef Entity__Message Entity__BecomeInterestingMessage; typedef Entity__Message Entity__BecomeUninterestingMessage; typedef Entity__Message Entity__SubscribeReplicantMessage; typedef Entity__Message Entity__UnsubscribeReplicantMessage; //########################################################################## //############# Entity::StaticVideoSocketIterator #################### //########################################################################## class Entity__StaticVideoSocketIterator : public SChainIteratorOf { public: Entity__StaticVideoSocketIterator(Entity *entity); Entity__StaticVideoSocketIterator(const Entity__StaticVideoSocketIterator &iterator); ~Entity__StaticVideoSocketIterator(); }; //########################################################################## //############ Entity::DynamicVideoSocketIterator #################### //########################################################################## class Entity__DynamicVideoSocketIterator : public SChainIteratorOf { public: Entity__DynamicVideoSocketIterator(Entity *entity); Entity__DynamicVideoSocketIterator(const Entity__DynamicVideoSocketIterator &iterator); ~Entity__DynamicVideoSocketIterator(); }; //########################################################################## //################ Entity::AudioSocketIterator ####################### //########################################################################## class Entity__AudioSocketIterator : public SChainIteratorOf { public: Entity__AudioSocketIterator(Entity *entity); ~Entity__AudioSocketIterator(); }; //########################################################################## //#################### Entity::UpdateRecord ########################## //########################################################################## struct Entity__UpdateRecord : public Simulation__UpdateRecord { public: Origin localOrigin; }; #endif