#include "munga.h" #pragma hdrstop #include "time.h" //############################################################################# //########################### System Clock ############################## //############################################################################# // SystemClock SystemClock::timer; long SystemClock::ticksPerSecond = 1000; long SystemClock::GetRTC() { static long time=0L; return time++; } double SystemClock::GetHiRes() { static __int64 time = 0; return (double)time++; } __int64 SystemClock::GetHiResTicks() { static __int64 time = 0; return time++; } SystemClock::SystemClock() { pauseStart = 0L; pauseTime = 0L; } void SystemClock::Shutdown() { } float Get_Frame_Percent_Used() { return 0.5f; }