#include "rp.h" #pragma hdrstop #include "rpmssn.h" //########################################################################## //########################### Mission ################################ //########################################################################## RPMission::RPMission(NotationFile *notation_file, ResourceFile *resource_file) : Mission(notation_file, resource_file) { Check(notation_file); Check(resource_file); } //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // RPMission::~RPMission() { } //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ // void RPMission::SetPlayerData(NotationFile*) { Fail("RPMission::SetPlayerData shouldn't be reached\n"); }