Imports the current Win32 source for the pod-racing game 'Red Planet', built on the MUNGA engine and its L4 (Win32/DirectX) platform layer: - MUNGA / MUNGA_L4: cross-platform engine core and Win32 backend - RP / RP_L4: Red Planet game logic and Win32 application - DivLoader, Setup1: asset loader and installer project - lib, MUNGA_L4/openal, MUNGA_L4/sos: third-party audio dependencies Removed stale Subversion metadata and added .gitignore/.gitattributes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
491 lines
9.3 KiB
C++
491 lines
9.3 KiB
C++
#include "munga.h"
|
|
#pragma hdrstop
|
|
|
|
#include "plug.h"
|
|
#include "objstrm.h"
|
|
|
|
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Plug ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// Plug
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Plug::Plug(ClassID class_id):
|
|
RegisteredClass(class_id)
|
|
{
|
|
linkHead = NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// Plug
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Plug::Plug(PlugStream *stream):
|
|
RegisteredClass(stream)
|
|
{
|
|
linkHead = NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ~Plug
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Plug::~Plug()
|
|
{
|
|
while (linkHead != NULL)
|
|
{
|
|
Unregister_Object(linkHead);
|
|
delete(linkHead);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
Plug::TestInstance() const
|
|
{
|
|
if (linkHead != NULL)
|
|
{
|
|
Check(linkHead);
|
|
}
|
|
return True;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// ReceivePlugCommand
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
|
|
// Considering removal
|
|
#if 0
|
|
int
|
|
Plug::ReceivePlugCommand(
|
|
Plug::CommandID,
|
|
void*
|
|
)
|
|
{
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ PlugIterator ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// PlugIterator
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
PlugIterator::PlugIterator(
|
|
const Plug *plug,
|
|
RegisteredClass::ClassID class_to_iterate
|
|
)
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
this->plug = plug;
|
|
classToIterate = class_to_iterate;
|
|
currentLink = plug->linkHead;
|
|
}
|
|
|
|
PlugIterator::PlugIterator(const PlugIterator &iterator)
|
|
{
|
|
Check(&iterator);
|
|
plug = iterator.plug;
|
|
classToIterate = iterator.classToIterate;
|
|
currentLink = iterator.currentLink;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// PlugIterator
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
PlugIterator::~PlugIterator()
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
PlugIterator::TestInstance() const
|
|
{
|
|
if (currentLink != NULL)
|
|
{
|
|
Check(currentLink);
|
|
}
|
|
return True;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// First
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::First()
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
currentLink = plug->linkHead;
|
|
NextNode();
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Last
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::Last()
|
|
{
|
|
if (currentLink == NULL)
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
if ((currentLink = plug->linkHead) == NULL)
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
while(currentLink->nextLink != NULL)
|
|
{
|
|
currentLink = currentLink->nextLink;
|
|
Check(currentLink);
|
|
}
|
|
PreviousNode();
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Next
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::Next()
|
|
{
|
|
Check(currentLink);
|
|
currentLink = currentLink->nextLink;
|
|
NextNode();
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Previous
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::Previous()
|
|
{
|
|
Check(currentLink);
|
|
currentLink = currentLink->prevLink;
|
|
PreviousNode();
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ReadAndNextImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void*
|
|
PlugIterator::ReadAndNextImplementation()
|
|
{
|
|
if (currentLink != NULL)
|
|
{
|
|
Node *node;
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
Check(currentLink->socket);
|
|
|
|
node = currentLink->socket->GetReleaseNode();
|
|
currentLink = currentLink->nextLink;
|
|
NextNode();
|
|
return node;
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ReadAndPreviousImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void*
|
|
PlugIterator::ReadAndPreviousImplementation()
|
|
{
|
|
if (currentLink != NULL)
|
|
{
|
|
Node *node;
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
Check(currentLink->socket);
|
|
|
|
node = currentLink->socket->GetReleaseNode();
|
|
currentLink = currentLink->prevLink;
|
|
PreviousNode();
|
|
return node;
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetCurrentImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void*
|
|
PlugIterator::GetCurrentImplementation()
|
|
{
|
|
if (currentLink != NULL)
|
|
{
|
|
Check(currentLink);
|
|
Check(currentLink->socket);
|
|
|
|
return currentLink->socket->GetReleaseNode();
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetSize
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
#if 0
|
|
CollectionSize
|
|
PlugIterator::GetSize()
|
|
{
|
|
Link *link;
|
|
CollectionSize count;
|
|
|
|
Check(plug);
|
|
|
|
count = 0;
|
|
for
|
|
(
|
|
link = plug->linkHead;
|
|
link != NULL;
|
|
link = link->nextLink
|
|
)
|
|
{
|
|
Check(link);
|
|
Check(link->socket);
|
|
if (link->socket->GetReleaseNode() != NULL)
|
|
count++;
|
|
}
|
|
return count;
|
|
}
|
|
#else
|
|
CollectionSize
|
|
PlugIterator::GetSize()
|
|
{
|
|
CollectionSize i = 0;
|
|
|
|
First();
|
|
while (GetCurrentImplementation() != NULL)
|
|
{
|
|
i++;
|
|
Next();
|
|
}
|
|
return i;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetNthImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
#if 0
|
|
void*
|
|
PlugIterator::GetNthImplementation(
|
|
CollectionSize index
|
|
)
|
|
{
|
|
Link *link;
|
|
CollectionSize count;
|
|
|
|
Check(plug);
|
|
|
|
count = 0;
|
|
for
|
|
(
|
|
link = plug->linkHead;
|
|
link != NULL;
|
|
link = link->nextLink
|
|
)
|
|
{
|
|
Check(link);
|
|
if (count == index) {
|
|
currentLink = link;
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
Check(currentLink->socket);
|
|
|
|
return currentLink->socket->GetReleaseNode();
|
|
}
|
|
count++;
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
#else
|
|
void*
|
|
PlugIterator::GetNthImplementation(
|
|
CollectionSize index
|
|
)
|
|
{
|
|
CollectionSize i = 0;
|
|
void *item;
|
|
|
|
First();
|
|
while ((item = GetCurrentImplementation()) != NULL)
|
|
{
|
|
if (i == index)
|
|
return item;
|
|
Next();
|
|
i++;
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// NextNode
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::NextNode()
|
|
{
|
|
while (currentLink != NULL)
|
|
{
|
|
Node *node;
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
Check(currentLink->socket);
|
|
if ((node = currentLink->socket->GetReleaseNode()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(node);
|
|
if (
|
|
node->GetClassID() == classToIterate ||
|
|
classToIterate == RegisteredClass::NullClassID
|
|
)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
currentLink = currentLink->nextLink;
|
|
}
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// PreviousNode
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::PreviousNode()
|
|
{
|
|
while (currentLink != NULL)
|
|
{
|
|
Node *node;
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
Check(currentLink->socket);
|
|
if ((node = currentLink->socket->GetReleaseNode()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(node);
|
|
if (
|
|
node->GetClassID() == classToIterate ||
|
|
classToIterate == RegisteredClass::NullClassID
|
|
)
|
|
{
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
currentLink = currentLink->prevLink;
|
|
}
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Remove
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::Remove()
|
|
{
|
|
Link *old_link;
|
|
|
|
Check(currentLink);
|
|
|
|
old_link = currentLink;
|
|
currentLink = currentLink->nextLink;
|
|
|
|
Unregister_Object(old_link);
|
|
delete old_link;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// SendNodeCommand
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
int
|
|
PlugIterator::SendNodeCommand(
|
|
NodeCommandID node_command,
|
|
void *info
|
|
)
|
|
{
|
|
int ret;
|
|
Node *node;
|
|
|
|
First();
|
|
while ((node = (Node *)GetCurrentImplementation()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(node);
|
|
if ((ret = node->ReceiveNodeCommand(node_command, info)) != 0)
|
|
return ret;
|
|
Next();
|
|
}
|
|
return 0;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// RemoveSocket
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
PlugIterator::RemoveSocket(Socket *socket)
|
|
{
|
|
Link *link;
|
|
|
|
Check(socket);
|
|
Check(plug);
|
|
for
|
|
(
|
|
link = plug->linkHead;
|
|
link != NULL;
|
|
link = link->nextLink
|
|
)
|
|
{
|
|
Check(link);
|
|
if (link->GetSocket() == socket)
|
|
{
|
|
currentLink = link->nextLink;
|
|
Unregister_Object(link);
|
|
delete link;
|
|
return;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|