Imports the current Win32 source for the pod-racing game 'Red Planet', built on the MUNGA engine and its L4 (Win32/DirectX) platform layer: - MUNGA / MUNGA_L4: cross-platform engine core and Win32 backend - RP / RP_L4: Red Planet game logic and Win32 application - DivLoader, Setup1: asset loader and installer project - lib, MUNGA_L4/openal, MUNGA_L4/sos: third-party audio dependencies Removed stale Subversion metadata and added .gitignore/.gitattributes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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4.7 KiB
C++
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C++
#include "munga.h"
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#pragma hdrstop
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#include "plane.h"
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#include "sphere.h"
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#include "linmtrx.h"
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#include "extntbox.h"
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//
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//#############################################################################
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//#############################################################################
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//
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Plane::Plane(
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const Point3D& p0,
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const Point3D& p1,
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|
const Point3D& p2
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)
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{
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Vector3D v1,v2;
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|
v1.Subtract(p1, p0);
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|
v2.Subtract(p2, p1);
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|
Vector3D axis;
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axis.Cross(v1, v2);
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|
Verify(!Small_Enough(axis.Length()));
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normal = axis;
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|
offset = -(normal * p0);
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Verify(Small_Enough(DistanceTo(p1)));
|
|
Verify(Small_Enough(DistanceTo(p2)));
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Check_Fpu();
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}
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//
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//#############################################################################
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//#############################################################################
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//
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Plane&
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Plane::Multiply(
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const Plane &p,
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const LinearMatrix &m
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)
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{
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Check_Pointer(this);
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|
Check(&p);
|
|
Check(&m);
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normal.x = p.normal.x*m(0,0) + p.normal.y*m(1,0) + p.normal.z*m(2,0);
|
|
normal.y = p.normal.x*m(0,1) + p.normal.y*m(1,1) + p.normal.z*m(2,1);
|
|
normal.z = p.normal.x*m(0,2) + p.normal.y*m(1,2) + p.normal.z*m(2,2);
|
|
offset =
|
|
p.normal.x*m(3,0) + p.normal.y*m(3,1) + p.normal.z*m(3,2) + p.offset;
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|
return *this;
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|
}
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//
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//#############################################################################
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//#############################################################################
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//
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Logical
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Plane::Contains(const Point3D &point) const
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|
{
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|
return normal * point <= offset;
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|
}
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//
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//#############################################################################
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//#############################################################################
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|
//
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|
Logical
|
|
Plane::ContainsSomeOf(const Sphere &sphere) const
|
|
{
|
|
return normal*sphere.center - offset <= sphere.radius;
|
|
}
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//
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//#############################################################################
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//#############################################################################
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|
//
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|
Logical
|
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Plane::ContainsAllOf(const Sphere &sphere) const
|
|
{
|
|
return offset - normal*sphere.center >= sphere.radius;
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|
}
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//
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//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
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Plane::ContainsSomeOf(const ExtentBox &box) const
|
|
{
|
|
Check(this);
|
|
Check(&box);
|
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|
|
Point3D test;
|
|
test.x = (normal.x > 0.0f) ? box.minX : box.maxX;
|
|
test.y = (normal.y > 0.0f) ? box.minY : box.maxY;
|
|
test.z = (normal.z > 0.0f) ? box.minZ : box.maxZ;
|
|
return Contains(test);
|
|
}
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//
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//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
Plane::ContainsAllOf(const ExtentBox &box) const
|
|
{
|
|
Check(this);
|
|
Check(&box);
|
|
|
|
Point3D test;
|
|
test.x = (normal.x < 0.0f) ? box.minX : box.maxX;
|
|
test.y = (normal.y < 0.0f) ? box.minY : box.maxY;
|
|
test.z = (normal.z < 0.0f) ? box.minZ : box.maxZ;
|
|
return Contains(test);
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
Plane::Intersect(const Sphere &sphere) const
|
|
{
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|
Scalar dist = normal*sphere.center - offset;
|
|
return Abs(dist) <= sphere.radius;
|
|
}
|
|
|
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//
|
|
//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
Plane::Intersect(const ExtentBox &box) const
|
|
{
|
|
if (!ContainsSomeOf(box))
|
|
{
|
|
return False;
|
|
}
|
|
Plane inverse(-normal.x, -normal.y, -normal.z, -offset);
|
|
return inverse.ContainsSomeOf(box);
|
|
}
|
|
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//
|
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//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
std::ostream& operator<<(std::ostream& Stream, const Plane &A_Plane)
|
|
{
|
|
Stream << "\n\tPlane Normal: " << A_Plane.normal;
|
|
return Stream << "\n\tOffset: " << -A_Plane.offset;
|
|
}
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|
//
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//###########################################################################
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Logical Plane::TestInstance() const
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|
{
|
|
return True;
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|
}
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Scalar
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Plane::CalculateX(Scalar y, Scalar z)
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|
{
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|
Check(this);
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|
Verify(!Small_Enough(normal.x));
|
|
Scalar result = (offset - y*normal.y - z*normal.z)/normal.x;
|
|
Check_Fpu();
|
|
return result;
|
|
}
|
|
|
|
Scalar
|
|
Plane::CalculateY(Scalar x, Scalar z)
|
|
{
|
|
Check(this);
|
|
Verify(!Small_Enough(normal.y));
|
|
Scalar result = (offset - x*normal.x - z*normal.z)/normal.y;
|
|
Check_Fpu();
|
|
return result;
|
|
}
|
|
Scalar
|
|
Plane::CalculateZ(Scalar x, Scalar y)
|
|
{
|
|
Check(this);
|
|
Verify(!Small_Enough(normal.z));
|
|
Scalar result = (offset - x*normal.x - y*normal.y)/normal.z;
|
|
Check_Fpu();
|
|
return result;
|
|
}
|