[release]
version=1.0

//
// Official resource maps and models should have an 
// id assigned to them, as should any object that could show up on a mission
// review spool (even a test one).
//
// the format is xxxxx=xxxx.xxx /id:#
//

// The next number to use is: 169
//

[resource]
name=btl4.res
dircollision=solids\
dirmodel=models\
dirmap=maps\
diraudio=audio\
dirvideo=video\
dirgauge=gauge\
diranimation=anims\
//
// Player Model File
//
model=player.mod /id:75
//
// Explosion Model Files
//
model=lzrhiti.mod /id:1
model=ppchiti.mod /id:2
model=canhiti.mod /id:3
model=mslhiti.mod /id:4
model=mghiti.mod /id:152
model=dam3exp.mod /id:5
model=dam4exp.mod /id:6
model=dam4expi.mod /id:7
model=dam1hiti.mod /id:8
model=dam2hiti.mod /id:9
model=dam3hiti.mod /id:10
model=dam4hiti.mod /id:11
model=desthiti.mod /id:12
static=explode.onl
model=explode.mod /id:13
model=mghit.mod /id:14
model=ppchit.mod /id:15
model=lzrhit.mod /id:16
model=mslhit.mod /id:17
model=canhit.mod /id:18
model=gndhit.mod /id:19
model=minhit.mod /id:20
model=majhit.mod /id:21
model=blhdead.mod /id:22
model=lokdead.mod /id:23
model=maddead.mod /id:76
model=owndead.mod /id:24
model=thrdead.mod /id:25
model=vuldead.mod /id:77
model=avadead.mod /id:113
model=rapdead.mod /id:150
model=mechdead.mod /id:74
model=dam1hit.mod /id:26
model=dam2hit.mod /id:27
model=dam3hit.mod /id:28
model=dam4hit.mod /id:29
model=desthit.mod /id:30
model=stephit.mod /id:31
model=trkdead.mod /id:32
model=smldead.mod /id:78
model=meddead.mod /id:34
model=bigdead.mod /id:33
model=msldead.mod /id:79
model=twrdead.mod /id:80 
//
// Ballistic Ammo
//
model=projtile.mod /id:35
model=srm.mod /id:36
model=lrm.mod /id:37
model=strk.mod /id:153
model=nrk.mod /id:155
//model=lbx.mod /id:166
//
// Scenario Role Model Files
//
//model=convoy.mod /id:38
model=dfltrole.mod /id:39
//model=attacker.mod /id:40
//model=defender.mod /id:41
//model=decoy.mod /id:42
//model=hostage.mod /id:43
//model=ambssdor.mod /id:44
model=NoReturn.mod /id:112
//
// Mech Model Files
//
model=mechalrm.mod /id:83
//

model=madcat.mod /id:72
model=mad1.mod /id:118
model=mad2.mod /id:164
model=loki.mod /id:45
model=lok1.mod /id:119
model=lok2.mod /id:160
model=thor.mod /id:46
model=thr1.mod /id:115
//model=thr6.mod /id:167
model=blkhawk.mod /id:47
model=bhk1.mod /id:116
model=owens.mod /id:48
model=own1.mod /id:147
model=vulture.mod /id:73
model=vul1.mod /id:117
model=vul2.mod /id:163
model=avatar.mod /id:110
model=ava1.mod /id:114
//model=ava2.mod /id:168
model=sunder.mod /id:111
model=snd1.mod /id:148
//model=snd2.mod /id:165

//model=firstrtr.mod /id:156
//model=blkjack.mod /id:157
//model=raptor.mod /id:146
//model=strider.mod /id:151
//model=wpnmech.mod
//
//
//model=bat.mod /id:158
//
// Camera Model File
//
model=camera.mod /id:49
//
// Cultural Icons (stuff what can blow up)
//
model=tt1.mod /id:50
model=tt2.mod /id:51
model=snh.mod /id:52
model=trk1.mod /id:53
model=trk3.mod /id:54
model=trk4.mod /id:55
model=bpip1.mod /id:56
model=bac1.mod /id:57
model=awwlk1.mod /id:58
model=adwlk1.mod /id:59
model=adwlk2.mod /id:60
model=adwlk3.mod /id:61
model=arban1.mod /id:62
model=arban2.mod /id:63
model=arban3.mod /id:64
model=arban4.mod /id:65
model=arban5.mod /id:66
model=arban6.mod /id:67
model=bwlk1.mod /id:68
model=bdet4.mod /id:69
model=hn1.mod   /id:85
model=pdsh.mod /id:86
model=sl2.mod   /id:87
model=twr.mod   /id:88
model=plit.mod /id:89
model=gnr.mod   /id:90
model=tnt.mod   /id:91
model=bnk.mod   /id:92
model=msl.mod   /id:93
model=crt.mod   /id:94
model=hut.mod   /id:95
model=ft1.mod   /id:96
model=ft2.mod   /id:97
model=wst.mod   /id:98
model=mslg.mod /id:99
model=fp0.mod   /id:100
model=fp1.mod   /id:101
model=fp2.mod   /id:102
model=fp3.mod   /id:103
model=hc1.mod   /id:104
model=hc2.mod   /id:105
model=hwz.mod   /id:106
//model=jax1.mod /id:107
//model=jax2.mod /id:108
model=ab07.mod /id:109
model=apc.mod /id:141 
model=armrmovr.mod /id:142 
model=bulldog.mod /id:143
model=comtruck.mod /id:123 
model=coolant.mod /id:124 
model=dozer.mod /id:125 
model=harasser.mod /id:126 
model=hummer.mod /id:127 
model=lrmcarry.mod /id:128 
model=mechmovr.mod /id:129 
model=rommel.mod /id:130 
model=semi.mod /id:131 
model=semirig.mod /id:132 
model=srmcarry.mod /id:133 
model=striker.mod /id:134 
model=swiftwnd.mod /id:135 
model=bld03.mod /id:136 
model=bld04.mod /id:137 
model=bld20.mod /id:138 
model=bld24.mod /id:139 
model=bld26.mod /id:140
model=tree.mod /id:144
model=mslr.mod /id:161
//
// Maps
//
//map=test.map /id:145
//map=blank.map /id:154
//map=polar1.map /id:71
//map=polar2.map

map=arena1.map /id:70
map=arena2.map /id:84
//map=arena3.map /id:162
map=polar3.map /id:81
map=polar4.map /id:82
map=rav.map /id:120
//map=rav1.map /id:159
map=grass.map /id:121
map=dbase.map /id:122
//map=cavern.map /id:149

zone=all.zne

[zones]
zone=all.zne
 
