# ################################################################### # Projectile External Audio Script ################################################################### # # ################################################################### # Projectile Launch component ################################################################### # [AudioStateTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=WeaponState audio_component=ProjectileLaunchComponent trigger_state=MechWeapon::Firing inverse_trigger=False control_ID=StartAudioControlID control_value=2.0 dump_value=False