# ################################################################### # Projectile Internal Audio Script ################################################################### # # ################################################################### # Includes ################################################################### # [include] file=audio\dsttrg.scp # ################################################################### # AmmoBinEjecting component ################################################################### # [AudioStateTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=AmmoState audio_component=AmmoBinEjectingComponent trigger_state=AmmoBin::Ejecting inverse_trigger=False control_ID=StartAudioControlID control_value=0.0 dump_value=False [AudioStateTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=AmmoState audio_component=AmmoBinEjectingComponent trigger_state=AmmoBin::Ejecting inverse_trigger=True control_ID=StopAudioControlID control_value=0.0 dump_value=False # ################################################################### # AmmoBinEjected component ################################################################### # [AudioStateTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=AmmoState audio_component=AmmoBinEjectedComponent trigger_state=AmmoBin::Ejected inverse_trigger=False control_ID=StartAudioControlID control_value=1.0 dump_value=False # ################################################################### # AmmoBinDumped component ################################################################### # [AudioStateTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=AmmoState audio_component=AmmoBinDumpedComponent trigger_state=AmmoBin::AmmoDumped inverse_trigger=False control_ID=StartAudioControlID control_value=3.0 dump_value=False # ################################################################### # AmmoBinFireWarning component ################################################################### # [AudioLogicalTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=FireCountdownStarted audio_component=AmmoBinFireWarningSequence attribute_match_value=True control_ID=StartAudioControlID control_value=0.0 dump_value=False [AudioLogicalTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=FireCountdownStarted audio_component=AmmoBinFireWarningSequence attribute_match_value=False control_ID=StopAudioControlID control_value=0.0 dump_value=False