# ################################################################### # Destroyed Internal Audio Script ################################################################### # # ################################################################### # Destroyed component ################################################################### # [AudioStateTrigger] subsystem=MechSubsystem attribute=SimulationState audio_component=SubsystemDestroyedSequence trigger_state=MechSubsystem::Destroyed inverse_trigger=False control_ID=StartAudioControlID control_value=0.0 dump_value=False