[release] version=0.0 // // Official resource maps and models should have an // id assigned to them, as should any object that could show up on a mission // review spool (even a test one). // // the format is xxxxx=xxxx.xxx /id:# // // The next number to use is: 49 // [resource] name=btl4.res dircollision=solids\ dirmodel=models\ dirmap=maps\ diraudio=audio\ dirvideo=video\ dirgauge=gauge\ diranimation=anims\ // // Explosion Model Files // model=lzrhiti.mod /id:1 model=ppchiti.mod /id:2 model=canhiti.mod /id:3 model=mslhiti.mod /id:4 model=dam3exp.mod model=dam4exp.mod model=dam4expi.mod model=dam1hiti.mod /id:5 model=dam2hiti.mod /id:6 model=dam3hiti.mod /id:7 model=dam4hiti.mod /id:8 model=desthiti.mod /id:9 static=explode.onl model=explode.mod /id:10 model=mghit.mod /id:11 model=ppchit.mod /id:12 model=lzrhit.mod /id:13 model=mslhit.mod /id:14 model=canhit.mod /id:15 model=gndhit.mod /id:16 model=minhit.mod /id:17 model=majhit.mod /id:18 model=thrdead.mod /id:19 model=mechdead.mod /id:20 model=dam1hit.mod /id:21 model=dam2hit.mod /id:22 model=dam3hit.mod /id:23 model=dam4hit.mod /id:24 model=desthit.mod /id:25 model=stephit.mod model=trkdead.mod model=bigdead.mod // // Ballistic Ammo // model=projtile.mod /id:26 model=srm.mod /id:27 model=lrm.mod /id:28 // // Scenario Role Model Files // model=convoy.mod /id:29 model=dfltrole.mod /id:30 model=attacker.mod /id:31 model=defender.mod /id:32 model=decoy.mod /id:33 model=hostage.mod /id:34 model=ambssdor.mod /id:35 // // Mech Model Files // //model=madcat.mod model=loki.mod /id:36 model=thor.mod /id:37 //model=firstrtr.mod //model=blkjack.mod model=blkhawk.mod /id:38 //model=raptor.mod model=owens.mod /id:39 // wpnmech is a test mech, loaded with all weapons //not supported at the moment... //model=wpnmech.mod //model=strider.mod //model=vulture.mod // // Camera Model File // model=camera.mod /id:40 // // Cultural Icons (stuff what can blow up) // model=tt1.mod /id:41 model=tt2.mod /id:42 model=snh.mod /id:43 model=trk1.mod /id:44 model=trk3.mod /id:45 model=trk4.mod /id:46 model=ab09.mod // // Maps // map=test1.map /id:47 map=polar1.map /id:48 zone=all.zne [zones] zone=all.zne