//===========================================================================// // File: audwgt.cpp // // Project: MUNGA Brick: Audio Renderer // // Contents: Implementation for audio weighting // //---------------------------------------------------------------------------// // Date Who Modification // // -------- --- ---------------------------------------------------------- // // 05/02/96 ECH Initial coding. // //---------------------------------------------------------------------------// // Copyright (C) 1996, Virtual World Entertainment, Inc. // // All Rights reserved worldwide // // This unpublished sourcecode is PROPRIETARY and CONFIDENTIAL // //===========================================================================// #include #pragma hdrstop #if !defined(AUDWGT_HPP) # include #endif //############################################################################# //########################## AudioWeighting ############################# //############################################################################# const AudioWeighting AudioWeighting::Null; // //############################################################################# //############################################################################# // Logical AudioWeighting::TestInstance() const { return True; }