Archival snapshot of the Virtual World Entertainment Tesla cockpit software, 1994-1996: MUNGA engine and L4 pod layer source (Borland C++ 5.0), BT/RP game code, and game content (models, audio, maps, gauges, Division renderer data). Includes third-party libraries: Division dVS/DPL graphics, HMI SOS audio, WATTCP networking. Files are preserved byte-for-byte (.gitattributes disables all line-ending conversion). README.md documents the layout, target hardware, and toolchain. Co-Authored-By: Claude Fable 5 <noreply@anthropic.com>
281 lines
7.0 KiB
C++
281 lines
7.0 KiB
C++
//===========================================================================//
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// File: socket.cc //
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// Project: MUNGA Brick: Connection Library //
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// Contents: Implementation details for Socket and its iterator //
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//---------------------------------------------------------------------------//
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// Date Who Modification //
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// -------- --- ---------------------------------------------------------- //
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// 10/19/94 ECH Initial coding. //
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// 10/20/94 JMA Fixed style stuff, merged with SKTITR.CPP //
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// 10/23/94 ECH Added greater deletion safety //
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// 10/28/94 JMA Made compatible with SGI CC //
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// 11/03/94 ECH Made compatible with BC4.0 //
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// 11/05/94 JMA Made compatible with GNU C++ //
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// 12/12/94 ECH Changed release mechanism //
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// 02/16/95 ECH Removed plug commands, added node command //
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//---------------------------------------------------------------------------//
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// Copyright (C) 1994-1995, Virtual World Entertainment, Inc. //
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// All Rights reserved worldwide //
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// This unpublished sourcecode is PROPRIETARY and CONFIDENTIAL //
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//===========================================================================//
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#include <munga.hpp>
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#pragma hdrstop
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#if !defined(SOCKET_HPP)
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|
#include <socket.hpp>
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#endif
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//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Socket ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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//
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//#############################################################################
|
|
// Socket
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//#############################################################################
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|
//
|
|
Socket::Socket(Node *node)
|
|
{
|
|
socketsNode = node;
|
|
// Warn(socketsNode == NULL);
|
|
}
|
|
|
|
//
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|
//#############################################################################
|
|
// ~Socket
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Socket::~Socket()
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
Socket::TestInstance() const
|
|
{
|
|
return True;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// AddImplementation
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Socket::AddImplementation(Plug*)
|
|
{
|
|
Fail("Socket::AddImplementation - Should never reach here");
|
|
}
|
|
|
|
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ SocketIterator ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
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|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
SocketIterator::SocketIterator(Socket *socket)
|
|
{
|
|
this->socket = socket;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
SocketIterator::~SocketIterator()
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
SocketIterator::TestInstance() const
|
|
{
|
|
return True;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// Remove
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
SocketIterator::Remove()
|
|
{
|
|
Fail("SocketIterator::Remove - Should never reach here");
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// IsPlugMember
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
SocketIterator::IsPlugMember(
|
|
Plug *find_plug
|
|
)
|
|
{
|
|
Plug *plug;
|
|
|
|
First();
|
|
while ((plug = ReadAndNextPlug()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
if (plug == find_plug)
|
|
return True;
|
|
}
|
|
return False;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// RemovePlug
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
SocketIterator::RemovePlug(
|
|
Plug *find_plug
|
|
)
|
|
{
|
|
Plug *plug;
|
|
|
|
Check(find_plug);
|
|
First();
|
|
while ((plug = GetCurrentPlug()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
if (plug == find_plug)
|
|
{
|
|
Remove();
|
|
return;
|
|
}
|
|
Next();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// DeletePlugs
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
SocketIterator::DeletePlugs(Logical defeat_release_node)
|
|
{
|
|
Plug *plug;
|
|
Node *save_release_node;
|
|
|
|
if (defeat_release_node)
|
|
{
|
|
Check(socket);
|
|
save_release_node = socket->GetReleaseNode();
|
|
socket->SetReleaseNode(NULL);
|
|
}
|
|
|
|
First();
|
|
while ((plug = ReadAndNextPlug()) != NULL)
|
|
{
|
|
Unregister_Object(plug);
|
|
delete plug;
|
|
}
|
|
#if 0
|
|
while ((plug = GetCurrentPlug()) != NULL)
|
|
{
|
|
Unregister_Object(plug);
|
|
delete plug;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
if (defeat_release_node)
|
|
{
|
|
Check(socket);
|
|
socket->SetReleaseNode(save_release_node);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// SendPlugCommand
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
|
|
// Considering removal
|
|
#if 0
|
|
int
|
|
SocketIterator::SendPlugCommand(
|
|
Plug::CommandID plugCommand,
|
|
void *info
|
|
)
|
|
{
|
|
int ret;
|
|
Plug *plug;
|
|
|
|
First();
|
|
while ((plug = GetCurrentPlug()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
if (
|
|
(ret = plug->ReceivePlugCommand(plugCommand, info)) !=
|
|
IteratorFunctionNullReturn
|
|
)
|
|
return ret;
|
|
Next();
|
|
}
|
|
return IteratorFunctionNullReturn;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// RunIteratorFunction
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
|
|
// Considering removal
|
|
#if 0
|
|
int
|
|
SocketIterator::RunIteratorFunction(
|
|
IteratorFunction iteratorFunction,
|
|
void *info
|
|
)
|
|
{
|
|
int ret;
|
|
Plug *plug;
|
|
|
|
Check_Pointer(iteratorFunction);
|
|
|
|
First();
|
|
while ((plug = GetCurrentPlug()) != NULL)
|
|
{
|
|
Check(plug);
|
|
if (
|
|
(ret = (*iteratorFunction)(plug, info)) !=
|
|
IteratorFunctionNullReturn
|
|
)
|
|
return ret;
|
|
Next();
|
|
}
|
|
return IteratorFunctionNullReturn;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// InsertImplementation
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
SocketIterator::InsertImplementation(Plug*)
|
|
{
|
|
//
|
|
// Should never reach here
|
|
//
|
|
Fail("SocketIterator::InsertImplementation - Should never reach here");
|
|
}
|
|
|