#line 1"M:\\GameleapCode\\mw4\\Code\\MW4Application\\MW4Application.rc"
#line 1
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#line 5
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
#line 12
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#line 15
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (U.S.) resources
#line 18
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32
#line 24
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
#line 29
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_MW4ICON             ICON    DISCARDABLE     "res\\Mech4.ico"
#line 33
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
#line 39
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
"resource.h\0"
END
#line 44
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
#line 47
END
#line 49
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
"\r\n"
"#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)\r\n"
"#ifdef _WIN32\r\n"
"LANGUAGE 9, 1\r\n"
"#pragma code_page(1252)\r\n"
"#endif //_WIN32\r\n"
"#include ""res\\MW4GameEd.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resources\r\n"
"#endif\r\n"
"\0"
END
#line 62
#endif    // APSTUDIO_INVOKED
#line 64
#endif    // English (U.S.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#line 69
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#line 75
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE 9, 1
#pragma code_page(1252)
#endif //_WIN32
#include "res\MW4GameEd.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
#endif
#line 83
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED
