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#ifndef _TRANSFORM_H_
#define _TRANSFORM_H_

void Transform(D3DLVERTEX *pvtxSrc, int cvtxSrc, D3DMATRIX *pmtxSrc, D3DVIEWPORT2 *pvdSrc, D3DTLVERTEX *pvtxDst);
void TransformClip(D3DLVERTEX *pvtxSrc, int cvtxSrc, D3DMATRIX *pmtxSrc, D3DVIEWPORT2 *pvdSrc, GRFCLIPVERTEX *pvtxDst);

#endif
