// GenericTextDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "MW4GameEd.h" #include "GenericTextDlg.h" #include ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CGenericTextDlg dialog CGenericTextDlg::CGenericTextDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CGenericTextDlg::IDD, pParent) { addStyle = 0; editRect.left = 120; editRect.top = 187; editRect.right = 303; editRect.bottom = 210; //{{AFX_DATA_INIT(CGenericTextDlg) m_EditText = _T(""); //}}AFX_DATA_INIT } void CGenericTextDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CGenericTextDlg) DDX_Control(pDX, IDC_NEWTABDLGMESSAGE, m_Message); DDX_Text(pDX, IDC_TABNAME, m_EditText); //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CGenericTextDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CGenericTextDlg) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CGenericTextDlg message handlers BOOL CGenericTextDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); SetWindowText(m_Title); m_Message.SetWindowText(m_MessageText); CEdit* editBox = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_TABNAME); editBox->ModifyStyle(0,addStyle); editBox->SetWindowPos(&wndTopMost,editRect.left,editRect.top,editRect.right - editRect.left,editRect.bottom - editRect.top,SWP_SHOWWINDOW); editBox->SetWindowText(m_EditText); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }