#include "MLRHeaders.hpp" #include "MLR\GOSVertex3UV.hpp" //############################################################################# //########################## GOSVertex3UV ################################ //############################################################################# GOSVertex3UV::GOSVertex3UV() { x = 0.0f; y = 0.0f; z = 0.0f; rhw = 1.0f; argb = 0xffffffff; u1 = 0.0f; v1 = 0.0f; u2 = 0.0f; v2 = 0.0f; u3 = 0.0f; v3 = 0.0f; frgb = 0xffffffff; }