Complete disaster-recovery snapshot: engine/game source, game data assets, VC6 toolchain + DX SDKs, build outputs, deployed game, and _UNUSED archive. Large binaries in Git LFS; text preserved byte-for-byte (core.autocrlf=false, no eol attributes). See RECOVERY.md for the one-clone rebuild procedure.
629 lines
15 KiB
C++
629 lines
15 KiB
C++
//===========================================================================//
|
|
// File: table.cc //
|
|
// Project: MUNGA Brick: Connection Library //
|
|
// Contents: Implementation details of Table class //
|
|
//---------------------------------------------------------------------------//
|
|
// Date Who Modification //
|
|
// -------- --- ---------------------------------------------------------- //
|
|
// 09/30/94 ECH Initial coding. //
|
|
// 11/02/94 JMA Made compatible with SGI CC, merged with iterator //
|
|
// 11/03/94 ECH Made compatible with BC4.0 //
|
|
// 11/05/94 JMA Made compatible with GNU C++ //
|
|
// 12/12/94 ECH Changed release handling //
|
|
//---------------------------------------------------------------------------//
|
|
// Copyright (C) 1994-1995, Virtual World Entertainment, Inc. //
|
|
// PROPRIETARY AND CONFIDENTIAL //
|
|
//===========================================================================//
|
|
|
|
#include "StuffHeaders.hpp"
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TABLEENTRY
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
TableEntry::~TableEntry()
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*, m_socket);
|
|
unsigned index;
|
|
|
|
//
|
|
//--------------------------------------
|
|
// Find the link in the table and remove
|
|
//--------------------------------------
|
|
//
|
|
index = table->SearchForTableEntry(this);
|
|
table->RemoveNthTableEntry(index);
|
|
|
|
//
|
|
//--------------------------------------------
|
|
// Notify iterators that link is being deleted
|
|
//--------------------------------------------
|
|
//
|
|
table->SendIteratorMemo(PlugRemoved, &index);
|
|
|
|
//
|
|
//------------------------------------------
|
|
// Remove this link from any m_plug references
|
|
//------------------------------------------
|
|
//
|
|
ReleaseFromPlug();
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TABLE
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Table
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Table::Table(
|
|
void *,
|
|
bool has_unique_entries
|
|
):
|
|
SortedSocket(NULL, has_unique_entries)
|
|
{
|
|
m_numItems = 0;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ~Table
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Table::~Table()
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
int i = m_numItems;
|
|
while (i > 0)
|
|
{
|
|
--i;
|
|
Check_Object(m_array[i]);
|
|
delete m_array[i];
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Table::TestInstance()
|
|
{
|
|
SortedSocket::TestInstance();
|
|
|
|
if (m_numItems > 0 || m_array.GetLength() > 0)
|
|
{
|
|
Verify(m_numItems > 0);
|
|
Verify(m_numItems <= m_array.GetLength());
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// DeletePlugs
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Table::DeletePlugs()
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
int i = m_numItems;
|
|
while (i > 0)
|
|
{
|
|
--i;
|
|
Check_Object(m_array[i]);
|
|
Check_Object(m_array[i]->GetPlug());
|
|
delete m_array[i]->GetPlug();
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetSize
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
unsigned
|
|
Table::GetSize()
|
|
{
|
|
return m_numItems;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetNthImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
*Table::GetNthItem(unsigned index)
|
|
{
|
|
if (index < m_numItems)
|
|
return m_array[index]->GetPlug();
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//#############################################################################
|
|
// IsEmpty
|
|
//#############################################################################
|
|
//
|
|
bool
|
|
Table::IsEmpty()
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
return (m_numItems == (unsigned)0);
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// AddValueImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Table::AddValuePlug(
|
|
Plug *m_plug,
|
|
const void *value
|
|
)
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
TableEntry *link;
|
|
|
|
/*
|
|
* Verify that value has not been added
|
|
*/
|
|
Verify(HasUniqueEntries() ? (SearchForValue(value) == TableNullIndex) : true);
|
|
|
|
/*
|
|
* Make new table entry
|
|
*/
|
|
link = MakeTableEntry(m_plug, value);
|
|
Register_Object(link);
|
|
|
|
/*
|
|
* Add, sort and send memo to iterators to update references
|
|
*/
|
|
AddTableEntry(link);
|
|
SortTableEntries();
|
|
SendIteratorMemo(PlugAdded, link);
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// FindImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Plug*
|
|
Table::FindPlug(const void *value)
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
unsigned index;
|
|
|
|
if ((index = SearchForValue(value)) != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
Check_Object(m_array[index]);
|
|
return m_array[index]->GetPlug();
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// AddTableEntry
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Table::AddTableEntry(
|
|
TableEntry *link
|
|
)
|
|
{
|
|
Check_Object(link);
|
|
|
|
unsigned new_num_items = m_numItems+1;
|
|
if (new_num_items > m_array.GetLength())
|
|
m_array.SetLength(new_num_items);
|
|
m_array[m_numItems] = link;
|
|
m_numItems = new_num_items;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// SortTableEntries
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Table::SortTableEntries()
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
size_t i, j;
|
|
TableEntry *temp;
|
|
|
|
for (i = 1; i < m_numItems; i++)
|
|
{
|
|
temp = m_array[i];
|
|
j = i;
|
|
|
|
Verify(j-1 < m_numItems);
|
|
|
|
while (CompareTableEntries(m_array[j-1], temp) > 0)
|
|
{
|
|
Verify(j < m_numItems);
|
|
Verify(j-1 < m_numItems);
|
|
|
|
m_array[j] = m_array[j-1];
|
|
j--;
|
|
if (j < 1)
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
Verify(j < m_numItems);
|
|
m_array[j] = temp;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// SearchForValue
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
unsigned
|
|
Table::SearchForValue(
|
|
const void *value
|
|
)
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
unsigned n = m_numItems;
|
|
unsigned i = 0, j;
|
|
int k;
|
|
|
|
while (i < n)
|
|
{
|
|
j = (i + n - 1) >> 1;
|
|
|
|
if ((k = CompareValueToTableEntry(value, m_array[j])) == 0)
|
|
return j;
|
|
|
|
if (k < 0)
|
|
n = j;
|
|
else
|
|
i = j + 1;
|
|
}
|
|
return TableNullIndex;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// SearchForTableEntry
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
unsigned
|
|
Table::SearchForTableEntry(
|
|
TableEntry *link
|
|
)
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
unsigned i;
|
|
|
|
for (i = 0; i < m_numItems; i++)
|
|
{
|
|
if (m_array[i] == link)
|
|
return i;
|
|
}
|
|
return TableNullIndex;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// RemoveNthTableEntry
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Table::RemoveNthTableEntry(
|
|
unsigned index
|
|
)
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
char *itemPtr, *lastItem;
|
|
size_t width;
|
|
|
|
/*
|
|
* Find the location of the item
|
|
*/
|
|
itemPtr = Cast_Pointer(char*, &m_array[index]);
|
|
|
|
/*
|
|
* Remove the item from the m_array
|
|
*/
|
|
width = sizeof(void*);
|
|
lastItem = Cast_Pointer(char*, m_array.GetData()) + (m_numItems - 1) * width;
|
|
|
|
if (itemPtr < lastItem)
|
|
memmove(itemPtr, itemPtr + width, (size_t)(lastItem - itemPtr));
|
|
|
|
/*
|
|
* Resize the m_array
|
|
*/
|
|
unsigned new_num_items = m_numItems-1;
|
|
if (new_num_items == 0)
|
|
m_array.SetLength(0);
|
|
m_numItems = new_num_items;
|
|
}
|
|
|
|
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ TableIterator inlines ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
|
|
|
|
#if defined(_ARMOR)
|
|
TableEntry*
|
|
TableIterator::NthEntry(
|
|
unsigned index
|
|
)
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*, m_socket);
|
|
Check_Object(table->m_array[index]);
|
|
|
|
return table->m_array[index];
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TableIterator
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
TableIterator::TableIterator(Table *table):
|
|
SortedIterator(table)
|
|
{
|
|
if (table->m_array.GetLength() > 0)
|
|
m_currentPosition = 0;
|
|
else
|
|
m_currentPosition = TableNullIndex;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
TableIterator::~TableIterator()
|
|
{
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// First
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Iterator&
|
|
TableIterator::First()
|
|
{
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*,m_socket);
|
|
if (table->m_array.GetLength()>0)
|
|
m_currentPosition = 0;
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Last
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Iterator&
|
|
TableIterator::Last()
|
|
{
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*,m_socket);
|
|
if (table->m_array.GetLength()>0)
|
|
m_currentPosition = table->m_numItems - 1;
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Next
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Iterator&
|
|
TableIterator::Next()
|
|
{
|
|
IncrementPosition();
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Previous
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Iterator&
|
|
TableIterator::Previous()
|
|
{
|
|
DecrementPosition();
|
|
return *this;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ReadAndNextImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
*TableIterator::ReadAndNextItem()
|
|
{
|
|
if (m_currentPosition != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
Plug *plug;
|
|
|
|
plug = NthEntry(m_currentPosition)->GetPlug();
|
|
IncrementPosition();
|
|
return plug;
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ReadAndPreviousImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
*TableIterator::ReadAndPreviousItem()
|
|
{
|
|
if (m_currentPosition != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
Plug *m_plug;
|
|
|
|
m_plug = NthEntry(m_currentPosition)->GetPlug();
|
|
DecrementPosition();
|
|
return m_plug;
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetCurrentItem
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
*TableIterator::GetCurrentItem()
|
|
{
|
|
if (m_currentPosition != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
return NthEntry(m_currentPosition)->GetPlug();
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetNthImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
*TableIterator::GetNthItem(unsigned index)
|
|
{
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*, m_socket);
|
|
if (index < table->m_numItems)
|
|
return table->m_array[m_currentPosition=index]->GetPlug();
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Remove
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
TableIterator::Remove()
|
|
{
|
|
if (m_currentPosition != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
Check_Object(NthEntry(m_currentPosition));
|
|
delete NthEntry(m_currentPosition);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// FindImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Plug
|
|
*TableIterator::FindPlug(const void *value)
|
|
{
|
|
unsigned index;
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*, m_socket);
|
|
|
|
if ((index = table->SearchForValue(value)) != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
if (!table->HasUniqueEntries())
|
|
{
|
|
while (
|
|
index-1 >= 0 &&
|
|
table->CompareTableEntries(NthEntry(index-1), NthEntry(index)) == 0
|
|
)
|
|
{
|
|
index--;
|
|
}
|
|
}
|
|
return (NthEntry(m_currentPosition = index)->GetPlug());
|
|
}
|
|
m_currentPosition = TableNullIndex;
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// FindImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void*
|
|
TableIterator::GetPlugValue()
|
|
{
|
|
Check_Object(this);
|
|
STOP(("Not implemented"));
|
|
return NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ReceiveMemo
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
TableIterator::ReceiveMemo(
|
|
IteratorMemo memo,
|
|
void *content
|
|
)
|
|
{
|
|
switch (memo)
|
|
{
|
|
case PlugAdded:
|
|
{
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*, m_socket);
|
|
Check_Object(table);
|
|
|
|
//
|
|
// If a m_plug is added before or at the current position then
|
|
// the current position should be incremented one forward,
|
|
// otherwise, no action is necessary
|
|
//
|
|
TableEntry *link;
|
|
unsigned index;
|
|
|
|
link = Cast_Object(TableEntry*, content);
|
|
index = table->SearchForTableEntry(link);
|
|
if (index <= m_currentPosition)
|
|
m_currentPosition++;
|
|
Verify(TableNullIndex == m_currentPosition || m_currentPosition < table->m_numItems);
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case PlugRemoved:
|
|
{
|
|
Table *table = Cast_Object(Table*, m_socket);
|
|
|
|
Check_Object(table);
|
|
|
|
//
|
|
// If a m_plug is removed before the current position then decrement
|
|
// the current position, else if the current position is at the end
|
|
// of the table then decrement the counter
|
|
//
|
|
unsigned index;
|
|
|
|
index = *Cast_Pointer(unsigned*,content);
|
|
if (m_currentPosition != TableNullIndex)
|
|
{
|
|
if (index < m_currentPosition || table->m_numItems <= m_currentPosition)
|
|
m_currentPosition--;
|
|
}
|
|
Verify(TableNullIndex == m_currentPosition || m_currentPosition < table->m_numItems);
|
|
}
|
|
break;
|
|
}
|
|
}
|