Imports the current Win32 source for the pod-racing game 'Red Planet', built on the MUNGA engine and its L4 (Win32/DirectX) platform layer: - MUNGA / MUNGA_L4: cross-platform engine core and Win32 backend - RP / RP_L4: Red Planet game logic and Win32 application - DivLoader, Setup1: asset loader and installer project - lib, MUNGA_L4/openal, MUNGA_L4/sos: third-party audio dependencies Removed stale Subversion metadata and added .gitignore/.gitattributes. Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
168 lines
3.5 KiB
C++
168 lines
3.5 KiB
C++
#include "munga.h"
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#pragma hdrstop
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#include "slot.h"
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#include "node.h"
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MemoryBlock *SlotLink::GetAllocatedMemory()
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{
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|
static MemoryBlock allocatedMemory(sizeof(SlotLink), SLOTLINK_MEMORYBLOCK_ALLOCATION, SLOTLINK_MEMORYBLOCK_ALLOCATION, "SlotLink");
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return &allocatedMemory;
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|
}
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//
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//###########################################################################
|
|
// SlotLink
|
|
//###########################################################################
|
|
//
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SlotLink::SlotLink(
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|
Slot *slot,
|
|
Plug *plug
|
|
):
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|
Link(slot, plug)
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|
{
|
|
}
|
|
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|
//
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|
//###########################################################################
|
|
// ~SlotLink
|
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//###########################################################################
|
|
//
|
|
SlotLink::~SlotLink()
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|
{
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|
Slot *slot = Cast_Object(Slot*, socket);
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//
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//-------------------------------------------------
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|
// Make sure the link is not referenced by the slot
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|
//-------------------------------------------------
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//
|
|
Check(slot);
|
|
Verify(slot->slotLink == this);
|
|
slot->slotLink = NULL;
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//
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//------------------------------------------
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// Remove this link from any plug references
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//------------------------------------------
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//
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|
ReleaseFromPlug();
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//
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//-------------------------------------------------------------
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// Tell the node to release this link. Note that this link
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// is not referenced by the plug or the slot at this point in
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// time.
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//-------------------------------------------------------------
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|
//
|
|
if (slot->GetReleaseNode() != NULL)
|
|
{
|
|
Check(slot->GetReleaseNode());
|
|
slot->GetReleaseNode()->ReleaseLinkHandler(slot, plug);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
SlotLink::TestInstance() const
|
|
{
|
|
Link::TestInstance();
|
|
return True;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Slot
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Slot::Slot(
|
|
Node *node
|
|
):
|
|
Socket(node)
|
|
{
|
|
slotLink = NULL;
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// ~Slot
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Slot::~Slot()
|
|
{
|
|
SetReleaseNode(NULL);
|
|
if (slotLink != NULL)
|
|
{
|
|
Unregister_Object(slotLink);
|
|
delete slotLink;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// TestInstance
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Logical
|
|
Slot::TestInstance() const
|
|
{
|
|
Socket::TestInstance();
|
|
|
|
if (slotLink != NULL)
|
|
{
|
|
Check(slotLink);
|
|
}
|
|
return True;
|
|
}
|
|
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//
|
|
//###########################################################################
|
|
// Remove
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Slot::Remove()
|
|
{
|
|
if (slotLink != NULL)
|
|
{
|
|
Unregister_Object(slotLink);
|
|
delete slotLink;
|
|
slotLink = NULL;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// AddImplementation
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
void
|
|
Slot::AddImplementation(
|
|
Plug *plug
|
|
)
|
|
{
|
|
Verify(slotLink == NULL);
|
|
slotLink = new SlotLink(this, plug);
|
|
Register_Object(slotLink);
|
|
}
|
|
|
|
//
|
|
//###########################################################################
|
|
// GetCurrentPlug
|
|
//###########################################################################
|
|
//
|
|
Plug*
|
|
Slot::GetCurrentPlug() const
|
|
{
|
|
if (slotLink != NULL)
|
|
{
|
|
Check(slotLink);
|
|
return slotLink->GetPlug();
|
|
}
|
|
return NULL;
|
|
}
|